KHEPER GAMES – TRINKEN WENN /EN

 8,42

Das einfachste und lustigste Trinkspiel da draußen! Würfeln, ?Trinken, wenn?-Aussage lesen und wer ja sagen würde, tut dies, indem er trinkt. Mit 1200 möglichen Gründen zum Feiern gehen Ihnen nie die wilden Dinge aus, auf die Sie trinken können. Beispiele dafür, wie Sie trinken können, sind ?Wenn Banjo-Musik Sie an Inzest denken lässt? oder ?Wenn Sie jemals auf einer öffentlichen Toilette einen Anruf entgegengenommen haben?.

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Afmetingen 170 × 110 cm